第168章 特性增强(2/2)
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br /> 只见他在相触前十米,身躯向前翻滚,将头触山的方向调转为双足触山。啪!!!
一声轻响,他身躯微微一弓,随即化解冲力,然后双臂弹出,五指如锥,稳稳扎中光滑如镜的山体。
他没有停下动作,双臂一引,身躯纵身向上一跃,发动八叠腾空步,身躯在近乎垂直的崖壁上,如一团黑影,猛然窜出,如履平地,高速狂奔起来!
按照刚刚获得的信息,通关时如果要得到更多的特性增强,特性用的数量越少越好。
因此,他这次也是如法炮制,只专注使用风火神性加速自己向上攀爬。
没多多久,他就跑了上千米距离,前方山尖就在眼前。
哗啦啦!
在抵达目标位置前,他再度一跃,身躯腾空而起,整个人从山尖处冒起,前方无限山海的风光陡然出现在眼前。
落地时,以纸鸢步探出右脚脚尖,轻盈触碰到山尖。
落地瞬间。
嗡!!!
一道不知从何而起的异力,陡然涌入体内。
霎时间,之前发动过特性的相应神性基因,都仿佛壮大了一些,微微一鼓。
李易心中微微一动,感受到了些许的饱胀感。
“试一下。”
他伸手向前劈空一拳,龙卷特性爆发,前方云气陡然旋转地向前射出,速度极快,一下子推进了二十余米距离。
李易微微点头,大概提升了4%上下的威力。
毕竟是第一关,而且分了三种特性,还不错了。
接着是爆炸特性,他回手甩臂,前方云气轰隆一声凭空炸开,炸出一团三四十米的云气空心圈。
也不错,他估算了一下,同等神性的情况下,爆炸特性提升了3%。
最后是斥力特性,他向前推掌,掌心斥力爆发,云气向两边分开,笔直划开二十余米。
这一部分,也是3%。
而巧的是,他全程路上,特性的使用比例,也大致在这个区间。
“看来,一共给我涨10%的威力,然后这10%的威力,又各自从各个特性按比例摊开。”
“换句话说,如果我要养出一个堪比天位的特性,接下来就需要尽量减少复数特性的使用,只使用一种,最多两种特性。”
“这样,才能获得最大收益。”
“毕竟,这尖塔到底能刷到哪一关,也不确定。”
李易心中开始盘算起来。
“如果从综合收益来说,必定是冥王神性以内的特性是综合收益最高的。”
“其他特性,没办法获得冥王机甲的神性增幅,只能对肉身战斗有助益,对机甲战助益却小了点。”
“目前的冥王神性中,只有绝对0度,和冰狱两大特性。”
“斥力特性,却不属于冥王神性,而是属于雷神序列的特性。”
本站域名已经更换为。请牢记。“只是,冥王神性的这两种特性,在接下来的闯关场景中,恐怕很难发挥作用。”
“特别是冰狱特性,需要利用绝对0度制造大量的冰冻环境,才能开始发挥作用。”
“另外,粘液生物的变形和超弹特性,也具有很大的想象空间,假如我能将这特性的强度提升到随时都能改变身体,恐怕我将拥有无与伦比的生存能力。”
“除此之外,微电特性想象空间也不小。这一特性的强化方向,应该是微电的持久力和刺激效果,如果能提升,恐怕也是收益很大。”
“还有生命神序列的生长特性,说不定,将生长特性强化到极限,就能接近葫芦人那长生元核所具备的特性了。这也是非常美妙的选择啊。”
这毕竟涉及了未来的规划,多种选择,不是之前的搏杀判断能比。
毕竟,搏杀之间的判断,不在选择,而在精准。
而优先强化的特性,却很可能决定了不同的未来。
选择太多,他反而需要考虑许久。
思索良久,李易决定还是优先以绝对0度特性为主,稳一手,确保机甲战力也能提升。
之后,再择机插入变形、超弹、微电、生长这四种特性的使用。
至于如何在闯关中保持使用这些特性,这倒很简单。
比如,以单一特性为主发动缺憾版本的爆发技就行了。
至于闯关中碰到实在需要使用的其他特性,那也没办法,先通关了再说。
也巧了。
李易确定了自己的特性强化方向后,第二关的场景也随之变换出现。
前方的山海云雾,陡然扩张。
前方若隐若现的青山,距离明显更远,也更大了。
同时,脑海里也接收到了对应的闯关信息。
还是一样的方式,目标就在前方五十公里外,近乎看不到的山尖之上。
“第二关是拉远距离吗,还行,如果只是这样,倒也还好。”
高高的山尖上,李易纵身一跃。
……
高空中,李易扑腾双臂的半透明神性长翼,像鸟儿一般扑腾飞行。
这一次,他决定像鸟一样飞。
因为不能使用太多神性,减缓特性的强化效果,故而,他在学习鸟儿飞行的姿势,不断扑腾,通过神性离体操控技巧制造出来的神性长翼,来制造推进飞行的风力。
然后,以变形特性变化体内血管的粗厚度,发动爆发技,加快气血运行,强化身躯力量。
辅助小幅度发动的绝对0度特性降温,以这两种特性为主,持续维持。
也亏得尖塔给的信息里并没有限制时间,不然,他断然不会用这种费力的方式来飞。
不过,还别说。
以他现在的强横力量,力如流水的恐怖境界,虽然扑腾飞行麻烦了点,却的确是能顺利飞行的。
而且,飞行速度还越来越快,扑腾之间,风力澎湃,呼啸如雷。
咻!!!
这道飞鸟一般的身影,犹如大鹏一般不断掠过一片又一片的