17第十七个设定(2/2)

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个通道,也不知道通向了哪里。

    这个石室约有二十米宽,高大概在十五米到二十米之间,算是一间大房间了。

    而且它的制作非常粗糙,墙壁只要有一点点震动就会扑落落地掉灰,摸上去也并不光滑,坑坑洼洼的,更像是有人在地下打了一个洞,并且地上,墙上,顶上,都留着不明生物留下的黏液。

    看那些黏液留下的痕迹,赫西尔觉得对方的行走方式很像蜗牛。

    刚刚在通道里比较黑暗,赫西尔还没来得及好好看这些黏液,现在才发现它们并没有颜色,完全呈透明状。

    观察完这些,赫西尔已经在考虑石室主人是人的概率有多大了。

    “你觉得制作这间石室的可能是人吗?”苏和赫西尔有同样的想法,她用控制土石从墙上硬扣下来一小块石头,“这些石头的连接非常紧密。”

    “这里存在一个问题,我们现在身处哪里?”赫西尔从自己的小包里抽出一个空瓶子,里面还装着她自己制作的药剂,“这完全就是地底,照理来说没有特定设备,空气交换应该是非常差的,但我们现在呼吸自如。”

    如果说是泥土里的氧气含量,那大概也就是可以供蚯蚓呼吸的量吧。

    她们两个大活人,上面那群超英,到底是怎么呼吸的?

    而且墙壁在往下掉灰,空气中却没有灰尘。

    “你能把上面的人弄下来吗?”赫西尔暂时先不纠结这个问题了,比起这件事,上面被吊着人明显更重要。

    “有点困难,这些石头的连接很紧密,我不太好把它们抽出来当阶梯用,”苏拍了拍石壁,又看着在地上缓慢流动的液体,“用凝结的话,或许可以试试,但是这些液体会很费事。”

    赫西尔点点头,转动火鸟手镯,抬手挥出一道火焰,咆哮着扑上了墙壁上粘稠的液体,但是什么都没有发生,火焰自行熄灭了。

    火焰不能解决这些黏液。

    “黏液的麻烦只要是麻烦在哪?”赫西尔冷静地扶了下单片眼镜,开始思考别的解决方法。

    “那些黏液很滑,达到他们那个高度的话,如果控制不好平衡摔下来就是个大灾难,”苏用手比划了一下,面露难色,“而且对我来说一边要控制凝结,一边注意别的事情可能不太容易。”

    “明白了,那你在下面控制凝结,我上去,这样就不需要你一心二用了,”赫西尔表示自己明了,然后从小包里拿出了一小包石灰粉,“我在两个入口布好锁定法阵,如果他来了,起码先限制住他的行动。”

    说干就干,赫西尔把石灰粉撒好,眼中符文闪过,口中轻念咒语,石灰粉开始发光,眨眼之间一个复杂繁乱的法阵成形了。

    见她那边结束,苏调出系统商场,把那柄瑞士军刀兑换出来了,她把军刀扔给赫西尔,然后开始凝结石块。

    凝结技能需要苏动用自己的能量,无法外借,所以这对她而言就会非常吃力,但随着阶数的提升,所需要的能量就会越来越小。

    石块逐渐在空中凝结,待到第一块能让人踩上去的石

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