25游戏发布会(2/2)
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,这些都是他们的游戏画面节选。”很快又有人提问:“我想问一下,这个游戏是什么类型的?和密室逃脱、暗夜杀机差不多吗?”
奥尼尔继续道:“在体感上大致是一样的,相信在座很多人都玩过梦境深渊的游戏吧?在游戏里,我们的身体和行动是不是真实得想在现实一样?大家在《重建深渊》会有着同样的体验。”
“但不同的是,这个游戏虽然含有恐怖元素,但初期玩法更偏向于建设城市方向,休闲性比以前的游戏高许多,所以非常欢迎不敢玩恐怖游戏的玩家尝试,说不定会有不错的体验哦。当然,后期还会更新更多新玩法,大家也可以期待一下。”
“嗤,谁要在游戏里建房子啊,这不得累死!”
说话的人是冒险协会的成员之一,也是家境比较好的学生,听到要自己动手搞建设,兴趣立刻少了一半。
“根据内测玩家的反馈,在游戏里干活并不会觉得疲惫。相反的,打造完全符合自己审美的房子,这难道不是乐趣所在吗?”
来听新游发布会的观众绝大多数都是十几岁的学生。无论他们家境优越与否,无一例外的,他们都没有真正属于自己的房子。
拥有一座完全按照自己想法建设、甚至可以互相攀比的房屋,这无疑对他们有着极大的吸引力。
“而且我们即将建设的,还是参考诅咒之地设计的城市??”
果不其然,下面的学生纷纷发出了惊讶的声音:
“诅咒之地?不会是那个地方吧?!”
“这是什么意思?难道说我们去的地方是诅咒之地吗?”
“大家请安静一下。”奥尼尔双手平举在胸前,向下压了压,做安抚的动作,“这就涉及到游戏的背景了,我只能告诉大家,我们内测玩家已经发现了,需要重建的城市和《布鲁诺历史》里描述的诅咒之地非常相似。”
“诅咒之地一直是布鲁诺大陆的禁地,除了黑魔法师,能进入的人类寥寥无几,难道大家不好奇这是一个怎样的地方吗?或许游戏里给大家展示只是虚拟的诅咒之地,但就算这样,那绝对也是大家从未见过的风景。”
观众席有一次响起了叽叽喳喳的讨论声。
“嗨你别说,我对建造游戏不怎么感兴趣,但加上诅咒之地的设定,那就不能不玩了。”
“可不是嘛,上次那批实习生也只能在诅咒之地外围看看呢,这下直接进去了,假的我也想看。”
“喂奥尼尔,《重建深渊》什么能玩啊?也是用符篆进入吗?”
奥尼尔适时地拿起一块魔法石。
“这是大家进入《重建深渊》的关键,一个叫【启动器】的魔法道具。正如大家所见,这个道具是基于魔法石制作的非一次性的工具。”
“玩家只要按照说明使用启动器就能进入《重建深渊》了,但进入一次只能停留3小时,并且一天只能进入3次。”
“什么嘛!这样一天最多只能玩9个小时啊!”
奥尼尔笑呵呵地回应:“深渊梦境说这个叫防沉迷系统哦,是不是非常贴切呢?”
“启动器的型号有三种,都是按照蕴含的魔力能量区分的,容量越高的价格越高。但启动器本质上区别不大,只是魔力能量用完了需要补充,低容量的启动器可能需要每日补充,而高容量的可以一周补充一次。”
下面的观众又开始嚎叫,“还要补