26消失的焦虑(2/2)
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着机会:“风酱,你的背包空间容积有多大?”.
“诶?”风星守不知道他为什么这么问,但这两天相处培养的信任令她不假思索,就脱口回答道:“总体积是5立方米,不过每种物品都可以叠加9999个。”
“竟然能够叠加,跟游戏里的道具箱规则一样呢!”?原研二刚想说现实游戏里的道具箱叠加数量是多少,就看到风酱因为他的话脸色微僵,有些不安紧张。
察言观色能力过人的他由此开始隐隐有所猜测,不过他并没有就此追问,或者说其他试探的话,而是若无其事的接着道:“能够叠加这么多的话,我觉得咱们的今后行动计划可以改一改。”
“什么行动计划?”风星守被他说的一脸茫然,完全想不起自己跟他拟定过什么计划,不就是商量着他教会自己开车,自己协助他救松田桑,然后送他回差点殉职的时间点吗?
“咳咳!”?原研二有点尴尬的轻咳一声,接着却非常自然的说:“当然是救下小阵平后,我和风酱的游戏求生计划啊!我这两天可是一直在收集游戏的情报信息,修正这个计划呢!”
“不是教开车计划吗?”什么时候变成和自己一起游戏求生了?风星守顿感困惑。
“教开车是顺便,求生才是主题,嘛!这一点以后再说,先说重点计划。”?原研二想到风酱先前仓促打断他说起利用时间找出游戏弱点的话。
推测出这个游戏面板可能有监视功能,就没有详细说自己的目的和打算,而是开口说出他对两人接下来的行动计划:“既然风酱你的背包空间叠加数量可观。
就算容量不大,也很有利用价值,所以等我们解决完小阵平的事情后,可以在进入其他日常副本后,尽可能搜集那些注定会毁损在过去的物资。
进行分类整理,又或者制作一些一样的容器,将搜集的物质统一放在那些容器内,再收入背包叠加收纳,这样一来每天一次,每个赛季应该能够积累不少物资。
等到赛季结束,可以回地星修整时,就算因为黄石火山爆发,造成经济不稳,物资抢购等问题,也不用担心日常消耗补给。
甚至我们还能把一些不需要,或者储存量过多的物资拿出来出售,有交易这些物资获得的资金,就算出去后因为游戏对生活工作造成影响,也足以应对,你觉得怎样?”
他体贴的没有提及失业这个问题,而是借口黄石火山喷发对社会大部分人的影响,来提醒她可以从现在开始不计种类的囤货,等回地星后完全可以用在游戏里积累的物资缓解失业造成的困局。
“很好,非常好的法子。”风星守听他这么说后,果然快速反应过来,是啊!既然AI发展是必然、黄石火山会给世界各国造成的经济损失也是必然,那自己纠结这些也没用。
还不如像?原这样跳出这些困扰,直接去想解决的办法,自己虽然倒霉被抓取到这个求生游戏里,却也幸运的获得了背包的能力,当然该像?原计划的一样,好好的利用起来。
只要自己囤的货够多,哪怕回去后仍旧找不到新工作,把屯的物资找渠道卖出去后,不也一样能挣钱吗?而且还是无本生意,只需要每天中午忙碌半个小时而已……