18柯学破案居然恐怖如斯18(2/2)
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诸伏景光又打了个哈欠,他有些疲倦,结束了今天的游戏制作。见降谷零还在好奇地看着他,便问:“zero要试试吗?离完全完成还有一段距离,不过最初的场景可以玩一部分了。”诸伏景光制作的是关卡类游戏,看似小游戏,实则是多种游戏的合体。每个关卡的游戏类型都不相同,毕竟他想要博采众长,让玩家们同时玩到更多的游戏以便集思广益,才是最符合他的真实需求的。
尽管白雾游戏至今未生成过一模一样的副本,但种类相似或者解法类似的游戏却出现过几次。因此诸伏景光判断勤玩游戏,掌握各种游戏的通关技巧,能对通关白雾游戏有着极大的好处。
白雾游戏的产生原因千奇百怪,从其成功通关后的结果来看,有一点却是统一的。通关白雾游戏对现实有正向作用。
这是在诸伏景光的角度来说的正向作用,在其他人的角度则未必。
所以诸伏景光大胆地猜测,是不是这白雾游戏与他的意志有一定关联,其功能是助他一臂之力,使正义之举得以实现呢?
如果是这样,他的意志就是风向标,对白雾来说是非常重要的一环。
他能从对白雾游戏一无所知到现在略微掌握其开启方法,便是从这个猜测中得到的进展。如果他有强烈的帮助他人或者完成某事的欲望,就有很大可能开启白雾游戏。
只是开启归开启,游戏的难度如何就不好说了。
但也因此,白雾游戏很容易被触发,但很难提前制止。这也许与诸伏景光有着强烈的正义感又很容易多想有关。一旦直觉上发现些许不对劲,就很容易把白雾召唤出来。
他必须一直注意收敛情绪,因为有些时候有些事由掌握了足够多技能的他自己直接上手会更容易一些。如果使用白雾游戏,反而会让事情变得复杂起来,谁也不知道白雾被召唤出来之后会形成怎样的游戏副本。
这种异状虽然被诸伏景光归类为游戏,但实际上它究竟是什么,并没有足够有力的证据证明其真身。
白雾游戏究竟是不是真正的“好”游戏,形成副本的机制又是如何,也需要打上一个问号。
在搞清楚一切之前,诸伏景光能做得非常有限。将白雾中各种类型的游戏收集起来,让各路玩家免费试玩,便是他的手段之一。
诸伏景光获得珍贵的游戏经验,而玩家们得以体会到快乐的做法,也算是独属于诸伏景光的某种反抗吧。
降谷零只听到“要不要试一试”,他心里没有许多弯弯道道,难得有能上手的事情,立刻引起了小学生的注意。
“现在就能试玩了?我要玩!”他举起手来,就像上课认真听讲后抢答问题。
这一点,诸伏景光活了两辈子也做不到他这般积极。
将运行软件打开,关闭开发者模式,诸伏景光让出了电脑。
一年级小学生读游戏上的单词还有些困难,诸伏景光在他旁边充当翻译。降谷零生疏地根据提示新建了账户,把昵称“zero”作