42状态的来源二(1/2)

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    黎蔻并不知道安德烈在旁听了自己弄出来的动静后,有怎样的心理活动。

    她把留下食材的弱棘鱼处理干净后,将多出来的鱼群全部倒回大海,又用水冲净了甲板。

    恢复船上的洁净是个体力活,做完这些,黎蔻有些腰酸背痛了。

    正好,消耗了体力,可以用好吃的来弥补。

    同时,她也想验证一下,那个加持状态的来源。

    这群弱棘鱼足足有一百多条,黎蔻成功以收集碎片的方式,修复了鱼魂技【迅捷】。

    修复进度条满后,她也没有停下杀鱼的进程,硬是将捕捞上来的弱棘鱼挨个捅了一遍。

    她记得安妮对这种鱼魂技的评价:前期鸡肋到不行,哪怕有高成长性的前景,也极少有人会选择将其作为永久绑定的鱼魂技来练级。

    别人舍不得这个技能位,黎蔻却没有这个顾虑,即便将鱼魂技修复完成后,她依然可以通过击杀携带该技能的目标获取技能碎片,并转化为技能的熟练度。

    她始终觉得,能按照百分比进行状态加持的技能,理应不会弱。

    但安妮说得也有道理,【迅捷】过于平庸的前期足以劝退99.9%的人了。

    一番努力地捅捅捅后,黎蔻把【迅捷】提升到了3级,还多出来12点熟练度,来到了12/80。

    再看技能效果,对速度的增幅已经到了15%。

    看来这是按照每级5%递增的。

    15%的增幅,可就不容小觑了。

    而熟练度的使用次数要求也越来越多,1级是10次,2级是20,3级40,以此类推,要达到4级,需要80次使用次数。

    使用鱼魂技需要消耗精神力,若不是黎蔻有挂,换做别人耗费大量的精神力去提升【迅捷】的等级,说出去估计会被认为是疯子。

    这种提升技能等级的方式,也让黎蔻找到了在完成鱼类的图鉴和技能修复后,继续击杀目标的意义。

    当然,那些都是细水长流的事情,眼下,她有更急须验证的事。

    黎蔻从船舱里拿出便携式炉灶,还有几根细长的金属棍。

    她把已经处理好内脏和鱼鳞的弱棘鱼用金属棍穿好,用刚弄来的金属板搭成一个简易的烤架,点燃炉火后,开始烤鱼。

    她挑出来的弱棘鱼个体都不大,去掉鱼鳍鱼鳞之后更是缩水了一圈,高热之下,鱼肉很快就熟了,散发出香味。

    黎蔻本来就是打算把这些弱棘鱼当食材,要入口的东西,滋味当然得好好丰富一下。

    她毫不吝惜地加了各种香口的调料,什么孜然粉花椒面,仔细地抹在每一寸鱼肉上,再让炉火的温度烤化鱼肉本身的油脂,将那些香喷喷的粉末混合挂浆,与肉质融为一体。

    真香啊!

    虽说主要目的是为了验证那些突如其来的状态加持的机制,这霸道的香气扑鼻而来,黎蔻还是一下接一下地咽口水。

    很快,三条弱棘鱼被烤好了。

    黎蔻将鱼放在平底盘子里,取下金属棍,准备进行第二轮。

    忽然,她的终端跳出来一条消息。

    安德烈:【凡妮莎,你又在弄吃的吗?】

    黎蔻:……

    大意了,把他给忘了。

    话说这人鼻子居然这么灵啊!

    黎蔻正犹豫该怎么回,安德烈显然等不及了。

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