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    再是欧式长廊与窗外飘雪。

    他站在一处破败的城堡里,四周昏暗,看不清蛰伏在黑暗中的一切,唯有一束光,将正前方的石阶照亮。

    一具枯骨,生前曾以坐下的姿态,安详地等待死亡。

    这一幕,也不陌生。

    比起第一次的恐惧,夏稚满心满眼都是疑惑。

    他不明白自己为什么突然开始回顾起过往,这些经历过的游戏副本宛如幻灯片一样,在他的记忆中闪回……不,严格来说,它们已经成为了现实。

    它们把他拉回了记忆中。

    仍然是从后而来的脚步声。

    夏稚紧抿唇瓣,本想出声询问,可是喉咙里好像堵着一块石头一样,叫他发不出一丁点声音。

    不能行动,不能说话,全身上下能动的只有眼睛。

    来人依旧给了他一个吻。

    这次,轻轻撩开了他的衣领,吻落在了左侧肩膀上。

    夏稚没有闭眼,身处的场景就不会变。

    但他终究还是要眨眼睛的。

    只是转瞬间,场地又发生了变化。

    他站在被铁网围起来的操场上,阳光充足,暖洋洋地照在周身。

    是铁孤岛上的那个大操场。

    夏稚无声地等待着。

    但是这次,过了很久很久,都没有人来,也没有脚步声响起。

    这里难道是终点?

    仔细想想,铁孤岛监狱这个游戏,确实是他来到末日游戏前所通关的副本。

    不过这期间他也通关了其他副本,在这段诡异的记忆闪回中并未出现,这一点倒是让夏稚有些好奇。

    所以《真心话大冒险》、《阿尔摩德小镇》和《贵族们的游戏》它们三个游戏副本之间的共同点是什么?为什么会被拉回它们的游戏场景中?

    还有就是这一切跟X的投影大脑有什么关系,为什么盯着它会跟这几个副本有关?

    脑海中再一次浮现出那个名字。

    ——周寂。

    X为什么叫周寂。

    周寂又为什么给自己起个代号叫X?

    一连串的疑问占据大脑,夏稚想不通,甚至没有破解这些问题的途径。

    面对问题,他的记忆显得无比苍白。

    闪回结束,夏稚发觉自己仍然被X抱在怀里。

    他能动了,但是却想不起来挣扎。

    “……周寂。”夏稚突然叫他的名字,“你说你叫周寂,是谁给你起的名字?”

    X沉默。

    夏稚:“你自称‘X’,为什么?有什么特殊含义吗?”

    X依旧不语。

    问出口的那一刻,夏稚仿佛走上了一条可以得到的答案的、正确的道路。

    他锲而不舍,继续追问:“刚才是你的记忆,还是我的记忆?我看到的那些,是你想让我看到的吧?可那些都是我经历过的往事,你为什么会知道呢?”

    ……

    一个又一个问题,换来的是男人愈发收紧的手臂。

    夏稚有种自己会被男人揉进身体里的错觉。

    即使被勒得有些疼了,夏稚也面不改色。

    他的眼睛里流转着坚定的光芒,从进入游戏后得到的所有信息在这一刻,以过往的记忆为框架,筑成一栋令人震撼的答案殿堂。

    夏稚的声音仍然不可抑制地颤抖,因为他发自内心的害怕。

    最后-->>

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