第64章 指骨浮岛(2/2)
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2个火球术都能秒一片,换成C级的还是要2个。根本没有实际收益,反而就是用更多的魔力消耗换取了2个更好看的输出数字而已。除非他早早的将矛头对准C级敌人,越级战斗,否则D级魔法就足够他用的了。说完了智力,其他的属性对于林一来说就其实没有那么重要了。要不是为了英雄模板,他可能只会加点【体质】提升生命值和容错率。至于剩下的力量和敏捷,那是什么东西,不认识!
捋清了自身变化,林一才将注意力转移到最后的那件物品,【战神】额外赏赐的领地宝物【战争号角】上。
【C级领地宝物:战争号角】:交战双方总数在50人以上时触发,战斗结束后胜利方获得额外200%的经验奖励。
(说明:这不仅仅是一件宝物。)
林一略过有点看不懂的游戏说明,对于宝物的属性倒是十分满意。毕竟是能够加经验的宝物,而且是能够加200%。直接就能大幅度提升他的升级速度,要知道他可是还挂着一个1000%的经验惩罚,要是没有额外的经验收入,真就要转职“恐虐神选”了。(血祭血神!颅献颅座!)
至于交战人数的要求,倒是可以理解,人数再少算得上“战争”吗?而且结算时间是战斗结束,收益对象是胜利方这点,对于林一来说都不是事。他不认为自己在现阶段随随便便就会输给什么“阿猫阿狗”,问过他550+300的魔力值没?(这一拳20年的功夫,你挡得住吗?!)
随手将宝物放置在宝物位上,他才想起来看看自己今天新招募来的新兵多少级了。战斗结束的太快,结束后直接就是一大波的奖励紧跟而至,完全占据了他的大脑。这会处理清楚了,他才想起来被他忽视掉的新兵们。
“呦,一波都达到了3级,看起来首领怪的经验确实不凡。可惜之前的大g和法师学徒还都是8级,应该是分经验的人太多的缘故。不过无所谓,现在有了【战争号角】,后面还有一座恶魔浮岛在等着我。少什么也少不了战斗和经验,说不定今天都能提升到10级。”
当然,这也是林一想多了,他忘了自己也开放了等级系统,能够吃到经验了。就他那个输出
在一场战斗中的重要性,最后分得的经验百分比肯定超乎他的预料。可是他又有个10倍的经验惩罚,以后他和士兵的等级只能说“慢慢享受”吧。
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把浮岛航向定好,继续向“指骨”浮岛的方向出发。本来还计划着完成试炼后回小屋补一会觉的他,已经被融合神性带来的剧痛弄的完全清醒。这会除了感觉精神上的疲惫以外,完全没有丝毫睡意。
“不睡就不睡吧,回屋闭眼休息一会。顺便先把【储法戒指】充满,别一会战斗中蓝不够用了。”
得益于林一之前就向“指骨”浮岛的方向出发了,早早就跑完了大半的路程。在他将【储法戒指】塞满,又把自身魔力值恢复好之后没一会,