第152章 第一枪与第二枪(2/2)

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br />     有人立刻好奇道:“怎么会?无面不是一炮直接击碎了高?宁捏塑的所有障碍吗?一秒都没拦下无面啊。”

    “那是无面太可怕了。”那位高等级的玩家说:“从常理角度,高?宁这一招足够拖延无面数秒。你们还记得无面最开始出现在高?宁面前的第一枪吗?”

    “记得。”

    一人接过话。

    “那时无面和夏泽辰两个人借助[梭影]下了高速行驶的地铁一路追赶而来。为了最快拦住高?宁几人,无面横穿了一栋住宅。她从住宅的窗户进入,没开枪没发出任何声音。而后才在与高?宁几人一墙之隔时,开枪击碎墙,吸引注意力让夏泽辰进攻。因为夏泽辰的速度更快。”

    “对,我还记得无面击碎的墙挺薄的。她还故意调

    出[炮枪]面板调整了炮弹爆炸的视觉效果与音效。成功吸引了所有人的注意力,可惜夏泽辰猜错人了。”

    那位高等级玩家说道:“既然记得,还不明白无面厉害在哪里吗?”

    此话一出,不少玩家意识到关键处,面色纷纷惊讶起来。

    高等级玩家说道:“无面第一枪,只刻意调整了视觉效果和音效,实际威力并不大。高?宁判断出了这点,所以她的反应很迅速。几乎是在夏泽辰动手时就开始生成[地障]率先阻拦无面。在高?宁眼里,无疑无面的危险性更高。”

    “所以,距离无面开出第一枪到第二枪,因为高?宁的迅速,这之中其实没有多少时间,甚至算得上极为短暂。”

    “无面精彩就精彩在这里。高?宁使出的[地障]阻拦用光了所有格子,包括顺手格加成下威力增长的[地障]。面对这样的[地障],无面第一枪的威力是不可能击破的。她就算多开几枪,被炮弹数分散威力的[炮枪]也不足以瞬间击破。”

    “但无面却瞬间击破了,也就是说无面从开完第一枪后就调[炮枪]面板调数值了。因为她完全预判了高?宁的动作,才能第二枪瞬间击破所有[地障]。”

    这就是令玩家惊讶的地方了。

    从无面夏泽辰开始突袭,到高?宁几人顺利逃脱,整个过程都只有数秒。那么这数秒间,无面应对高?宁的时间占多少,她看见高?宁[地障]调控[炮枪]的时间又占多少?

    这不仅仅是速度上的可怕了。

    而是……

    “我,我没有看见无面调出炮枪]面板。”

    这位玩家在说什么大家都知道,无面开第一枪击碎墙壁出现前,她调第一枪数值是使用面板调的。而第二枪,在场的观众没有人看见过[炮枪]面板的出现。

    有人咽了咽口水说道。

    “游戏里调一样装备的面板数值是很慢的。跟召唤和调动装备相比起来,前者速度根本不可能比。因为装备的面板数值非常精密,单单枪械其中一项的射速就被详细拆解为,枪的初始加速度、抵御空气阻力值,子弹的造型等等。所以调整数值远没有想象的简单。”

    “它是一样需要非常熟悉、有知识理论支撑、且大量练习才能完全掌握的技术。”有人补充。

    “对,无面第二枪的威力并不是随便把威力值拉满那么简单。枪械提供的动力、炮弹的火药量、射速的影响,这些都是威力要考虑的数据。如果只是随意的把这些选项拉满,那系统会随机把枪某项数据给全部挪移。比如冷却cd,比如枪身质量等等……随意拉满很大的可能是会导致装备变得不符合系统判断的逻辑,从而变成无法使用的状态。”

    一名玩家鹌鹑似的点头:“对啊,这也是为什么比赛中极少见到一波战斗中有玩家可以一个装备多次使用出不同效果。因为想要在战斗中分神去调那么精密复杂的面板太难了,一不留神就变得‘很难用’。”

    “是的,通常都是一波打完,第二波再战的时候才有变化装备的可能性。”

    鹌鹑点头的玩家再次说道:“除了这个,这也是为什么装备数量如此之多,玩家们却会专注几个的装备使用。因为精通一个装备真的很耗功夫,光是熟悉这个面板都是很大的时间。比赛里,每个可以迅速调整装备极端值的玩家都相当熟悉这个装备。”

    这句话所有玩家都认同。

    其实他们大部分也记得高?宁正服考核时使用的极端值[地障],当时大家就知道高?宁是个厉害的新人,也是个努力做功课的新人。

    她那样的操作应该是提前了解过正服的

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