91永安大楼14(2/2)

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sp;由此可以感受出这家人真的性情薄凉。

    “要报警吗?这是恶意杀人了吧。”余文楠轻声询问。

    却不料话音刚落,三个人的目光都凝视过来,里头蕴含着杀意,但还不等他们说话,反应极快的余文楠再次开口:

    “爸爸的薪资可是占家里开销的大部分,现在他死了,只要找出凶手,我们是不是能获得高额赔偿?”

    这话显然比较合性情薄凉人的胃口,他们身上的鬼怪化也快速削减,余文楠能感受出来他们眼中划过渴望,但最终还是爷爷发话:

    “好了,别说这个,赶紧清理干净。”

    嗯…这是不愿叫警察的意思?

    虽说刚才三人的反应就足以印证这点,可家人死了却还不报警,是怕警察来了会察觉到家里的秘密?

    毕竟家里的死人,警察自然要搜查整个家,秘密自然很难遮掩。

    看来这个秘密重要到就算家里死了一个人,他们都不愿意放弃的程度。

    显然这并不是能够继续深入讨论的话题,余文楠和奶奶一同将爸爸的尸体拖进家门中,而后推进厨房,至于外头的血渍脏污自是由余文楠负责。

    弟弟和爷爷根本不管,一个继续看漫画吃零食,一个则坐在沙发上继续看电视。

    还真是一脉相传,遗传得彻彻底底。

    又是洗地、拖地,将外头墙面重新粉刷,余文楠花了近两个小时才将门口打扫得一尘不染。

    空气中的血腥味也被消毒水的味道代替,就是过于浓郁,使人略微有些作呕。

    趁着只有自己的时候,余文楠掏出手机,不出意外,信息再次被刷屏,迅速浏览一番,她得出一件颇为让人惊愕的事。

    先不提玩家已死的住户,玩家还活着的家庭里,都有一条生命逝去。

    生命包括人命、猫狗,但不含两栖类、鱼类等宠物。

    而且有人死亡的家户没有一家愿意报警,更别提死的是宠物。

    余文楠大胆猜测玩家已死的住户也有相同的状况。

    可这又是什么道理?

    住户间有着某种共同点才会造成这样的结果吧。

    结合之前听到大楼中有很多「未来的成功人士」,余文楠觉得原因大概率就出自于邪术上。

    她这个想法刚冒出,家庭探索值和「永安大楼」探索值猛地跳涨10%。

    尽管高兴探索值提升印证自己的猜测,可余文楠又忆起那份从保安哪里偷拍到的住户名单。

    既然全户死一个,那明天呢?后天呢?

    大胆假设一天死一个的状况下,岂不是在任务标准的七天内,低楼层的npc会先死光。

    如是npc死光,存活的玩家是不是更危险?

    要知道目前存活的玩家基本都在16层以下,就算加上养宠物的数量,顶多5个生命体。

    如今死了1个,按照这样的速度一个个消失,最后一天便轮到玩家,甚至有些户的玩家熬不到最后一天。

    更重要的一点是,npc死光后,玩家能否得到该户的邻里卡。

    若是只有余文楠自己的部分,她相信自己绝对能完成系统给的通关最低标准。

    但最大的问题就出在「排行」

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