55第55章(1/2)

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    3D模型有三种制作流程,分别是传统手绘贴图,次世代PBR流程,3D扫描。

    前者建出来的模型是低模,当年开发《伊甸园》的时候,林素就是使用的那种方法。如今随着引擎的优化迭代,除去部分做二次元的游戏公司,已经没什么公司做手绘贴图了,故林素采用的是第二种制作流程。

    他需先在3DMAX中建好大致的模型,用ZBrush雕刻高模,后Maya拓扑、拆UV,再制作烘焙贴图,最后渲染效果。

    雕刻高模可不是简单的活,晚上九点,林素还在办公室里埋头加班。

    墙壁上时钟的分针往前走了一格,项目组的主策划姜裸敲门进来,他把几份面试报告放到桌面,林素抬起头来,颇为惊讶。

    “你直接发文件给我就好了,打印出来干嘛?”林素问。

    姜裸翻白眼,打开手机找出电脑截图,放在林素眼下:“我前三天发给你的东西,你看了吗?”

    林素点开邮箱,见几封已读不回的邮件,讪笑:“忘了,我待会儿回你?”

    “不用,一点小事而已,我擅自解决了,现在来通知你一声。”姜裸拉开林素对面的椅子坐下,食指交叉握拳,撑着下巴,“我来找你商量一件事。”

    林素放下笔:“什么?”

    电脑屏幕上是快要完成的高模,姜裸探头看了眼,发觉这个模型已经很精致了,但与3A大作的模型相比,还是差了点。

    姜裸就是为了此事而来的,他说:“北美那边的3A大作,绝大多数使用的是3D扫描技术制作模型。”

    林素明白他的意思:“你也想用这种?”

    “我们开发的是3A大作,对吧?”姜裸委婉道,“我们虽然是内购,但也按照3A大作的标准来做的,不是吗?”

    “行,我明白。”林素招手,“老规矩,你先去写个PDF给我,剩下的咱们周五开会慢慢谈。”

    姜裸早就写好文件了,他不仅带来了PDF,连开会需要的PPT也准备好了,当面发到林素的邮箱,又说了些组里招聘的事,拍拍屁股走人。

    林素点击姜裸的文件,逐字看来。

    3D扫描技术,顾名思义就是用环绕相机扫描人脸,采集数据,自动化建模,再经过后期修改,建立出高清数字模型。

    使用这套流程,首先需要的是一个人,且最好是超模。

    看姜裸那火急火燎的样子,估计是把找模特这事甩到自己身上了,可问题在于,林素一个常年996的宅男,去哪儿找模特?

    且,姜裸为什么不早点说?他都快把主角雕刻好了。

    林素抱着头,是越想越气,干脆把笔拍在桌上,关电脑下班。

    在电梯里,他遇到了安酌。

    安酌现在是组里的原画,后面要转技美。

    技美负责的是检查美术产出的资源是否符合项目规定,为此需要写一些工具,可安酌的编程实在是不怎么样,学了好几个月也只学会了些皮毛,为了更深入学习,他趁着这段时间没什么活,天天往程序组跑,也沾染上了程序员的老毛病,头发油腻得能够立起来。

    不过,因这些天的加班,林素也没干净到哪儿去,故没找他的茬,忍着令人反胃的臭味儿来到地下车库。>

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