第24章 打出痛苦面具!(2/2)

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家,开局却出现了不用普攻起手和白送三段Q的失误,狼行被击杀之后回头看,才意识到开局的两个破绽是狂风哥故意设下的圈套!



    有点夸张了啊!



    “哎呦!”



    “我就说狂风哥强吧!”



    杀神风刚刚说要去上路帮一把,见人头爆发,当即开启川剧变脸模式:“狂风哥这么强的实力还需我去帮忙?根本用不到知道吧,人家随便卖一波就把狼行杀……杀成银行了,我从一开始就很相信狂风哥,从来都没有怀疑过。”



    【笑死】



    【知道主播不要脸,没想到主播这么不要脸】



    【又立功了?】



    【躺好,等狂风哥C】



    水友一阵调侃。



    “必须躺好啊!”



    杀神风舒舒服服地清完野怪,回城买到两个真眼,屁颠屁颠地跑到上路附近,插眼点亮三角草丛。



    不K头。



    不分经验。



    只帮上路大爹做视野。



    一次单杀打出,上路的优劣就逆转了过来。



    狼行二级是推线后被击杀,叶天回城购买两把长剑,传回上路,刚好把兵线卡在自家塔前。



    兵线一卡。



    狼行当场麻了。



    兵线在叶天塔前,狼行无论如何都不敢传送过去,就算盲僧真的不来上路GANK,狼行在如此深入的位置被叶天追击一套也会元气大伤。



    一步步走回去……



    原本就差了50%的单杀经验,加上小兵差距,让上路形成了四级打二级的压制。



    叶天有两个等级加一把长剑的优势在手,狼行还想吃经验?



    吃个毛!



    看到狼行身影出现,叶天就毫不客气地越过兵线,提着手中断剑迎了上去。



    狼行不仅等级、装备全面落后,而且连半点怒气都没有,根本没资格和叶天对抗,只能退到经验区之外。



    更难受的是。



    狼行以为,叶天一个路人玩家对兵线的理解不会太深刻,过线压人控不了兵线多久。



    没想到。



    一分钟过去,兵线没动。



    一分半过去,兵线还没动。



    狼行好不容易趁着叶天回头清兵的空隙,进经验区蹭到三级,叶天血条前方的数字已经从【4】变成【5】了!



    之前的四级打二级看起来夸张,但实际差距并没有特别大,毕竟等级低的时候升级经验不多,很容易追回来。



    五级打三级,就不一样了!



    从三级升到四级,需要不多不少刚好480点经验,按照近战兵每个提供58.8经验值计算,需要吃到九个近战兵,远程兵的29.44在这里属于杯水车薪,基本可以忽略不计。



    至于炮车……



    在叶天面前,狼行还想吃炮车?



    只吃经验也不行!



    5分27秒。



    兵线才终于往蓝色方的半场推进。



    看起来狼行能进经验区。



    但是。



    由于红色方小兵数量很多,加上叶天主动顶上来抗伤害、清线,推进过程中只死了两个近战兵,狼行吃完这两个,经验才达到三级半,四级依旧是一个可望而不可及的台阶。



    反观叶天。



    将兵线送进蓝色方上路外塔之前就升到六级,点出了最核心的技能。



    ??R【放逐之锋】!



    面对捏着大招的六级锐雯,蜘蛛馍纵然对操作很有自信,也不敢来上路搀和这滩浑水,只能任凭狼行自生自灭。



    狼行那张貌似老实憨厚的脸抽搐几下,变得越来越扭曲,宛如带了一张痛苦面具……



    

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