第161章 二更(2/2)

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祭司发现,鬼知道是不是有什么道具可以感应存在。

    但手环还在岛上,就不影响了。

    宋终戴上鳞片拼接而成的手环,蛇人手臂纤细,戴上是臂环,戴在她手腕上刚好轻轻束住肌肉。

    冰凉鳞片像活物般贴着手臂,明显有汗水一点点从贴着的地方渗出。

    不是热的,也不是冷汗,纯粹是手环在“汲取毒素。

    刚改变的中度中毒debuff,详情闪了闪,扣血速度变缓了些。

    宋终戴好手环,直接把尸体塞进交易行。

    坠了一个人和一个加上尾巴四米多长的蛇人,承担重负的土墙总算得以解脱,只是稍稍有些歪斜,没有倒塌。

    宋终辨认墙壁纹路,来对照地面位置,游走在土墙内,探身在地上划出几道。

    喀哒。

    轻微的碰撞声响起。

    宋终确定地下移位,陷阱已经无

    法正常开启。

    地下储存着剧毒淤泥和毒液的陷阱,被彻底损坏关闭。

    毒泥既作为陷阱本身,也可以是蛇人使用、提升的原材料。万一被发现,追杀和做防御时蛇人还会用到这里的材料。

    顺手关掉,方便快捷。

    游戏里祭司暂时离开时,臂环会脱下,放在地面中心。

    带着道具的陷阱十足诱人,但宋终清楚它的套路,吃了糖衣把炮弹打回去,不是正常操作吗?

    要不是时间不够,挖起来动静太大,宋终高低得把陷阱材料也挖空掉。

    薄雾蔓延在黑暗中,高台上带着泥蟒一阶阶不断行走的蛇人,并没有对脚下土窟里投来注意。

    迷宫般的甬道前,路过中心圈层土窟洞穴的蛇人,挥舞着双手,舞蹈般匍匐在地上完成叩拜。完全没发现,本该守着祭司虔诚祈祷的地面上,空空荡荡。

    陷阱直到宋终离开也没有触发,自然,也没有警报。

    宋终在土墙中一路狂奔,迅速接近下一个目标。

    四个祭司以巨蛇蛇躯为中心,环绕在四周,确定大致方位后,跑圈找起来格外简单。

    宋终裸属性敏捷已经到50,比小白先前绕着巨树飞行还要快许多。

    全力奔跑起来,过去的飞人都看不清影子,几分钟就足够绕着中心巨蛇跑一圈。千钧一发游戏逃生练出了奔跑习惯,跑完宋终连口粗气都不带喘,还能停下来击杀祭司。

    四个祭司等级相差不大,有心算无心下,宋终杀到第三个,也没有蛇人是刀下一合之敌。

    宋终收起尸体,拿着扒拉下来的手环有些郁闷。

    绕着中心转着圈杀,三个都是疫毒手环。

    游戏里拿着储存祈祷道具的祭司,宋终见了得特意绕着走,偷家摸到手环才能杀一个没有手环的祭司。现在不需要躲开,反而碰不到了。

    三个疫毒手环外观几乎一模一样,都是黑色鳞片,只是暗纹深浅不同。

    扣在手腕上,不断跳动的中毒debuff终于稳定下来。身体渗出冰凉的水珠,与手环相融,刚改变不久的中度中毒退回轻度,扣血和头晕感变弱不少。

    宋终晃晃手腕,戴的时间长一点,轻度中毒也能被吸收解决。

    手环扣上,基本不用

    担心中毒了。

    三个手环集齐,套装效果随之显露。

    【疫毒诅咒:耗尽手环毒性,可在毒素环境中定向诅咒单一生命体疫毒爆发。疫毒爆发时,B阶以下生命值减少100%,B阶及以上生命体,视毒素抗性及防御,减少10%-90%生命值。存在被抵抗、移除、不生效可能。】

    套装效果……很强!

    诅咒可以在毒素中达成即死,手环其他效果可以制造毒素环境,属实buff正向循环了。/

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