第13章 血肉铠甲(2/2)

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法传授给其他人。



    白朴查询了一下血肉咒文的详细数据。



    【血肉咒文:每秒对受影响的敌人造成(1~3点,视敌人受伤程度而定)暗属性魔法伤害,并使你持续获得等量的护盾值,持续120秒。护盾优先级为(5),上限为(30)点。】



    至于“优先级”,是觉醒者之间战斗,出现技能冲突时的判定等级。



    打个比方,白朴在生命值降低到1点时,开启了职业技能【血肉铠甲】,护盾的优先级是5点。



    对手使用“无视护盾”的穿透攻击时,如果优先级是4点以下,白朴就能用护盾挡掉伤害;如果优先级达到了5点或5点以上,白朴就只能自求多福了。



    “感觉你变得不一样了。”琴端详着白朴说道。



    “是的。”



    白朴沉稳地点头。



    由于血铠盾卫的生命值比例高达20,白朴的15点体质,生成了足足300点生命值!比起刚进入灵界时的区区50点血,生存能力强了好几倍。



    试炼者和真正的觉醒者,实力根本不是一个档次的。



    回想到白朴的试炼任务居然是对抗一支觉醒者小队,这难度着实可怕,灵界意志的S级难度,绝对是地狱难度。



    “你什么时候离开?”在琴看来,白朴已经达到了目的,不会在这个世界久留。



    “再过半个月吧。”白朴说道。



    试炼任务完成之后,剩余的接近8天时间,也成了白朴的自由探索时长,累加之下,白朴还能在血肉瘟疫:起源位面,自由探索十六七天。



    这种自由探索时间,是非常宝贵的。觉醒者可以利用自由探索时间,挖掘支线任务,挑战强大的怪物,赢取各种奖励。就算遇到险境,也能随时脱离灵界返回现实,已经获得的奖励却不会消失。



    白朴打算利用这段时间,清剿血环先锋军的残余据点。



    血环先锋军的精英畸变者怪物,因为血环咒印的原因,只服从更高一级的将军??血手哥伦的命令。



    在血手哥伦死亡之后,他们失去了指挥者,就像是守家之犬一样,停留在了自己的驻地据点,不会主动出击。



    这是好事,避免给勃兰登北地造成太大的混乱,勃兰登阵营可以徐徐清扫。



    白朴打算参加战斗。



    他现在虽然是强化精英职业,有了强悍的属性面板和厉害的职业技能,但战斗专长毕竟还很低,战斗技能更是一片空白。



    打个比方,白朴就像是刚刚吸了无量剑派一群弟子内力的段誉,空有一身不俗的内力,却不懂实战招式,实力难以完全发挥出来。



    和血环先锋军的残余敌人作战,危险性不高,却能磨炼白朴的战斗技巧。他已经决定,要练习单手武器和盾牌的用法,至少把两种战斗专长练到进阶级。



    基础专长,是试炼者的层次,进阶专长,才是觉醒者的标杆。



    在战斗之余的休整时间,白朴打算跟着琴,系统地学习“炼金术”的知识。



    血肉瘟疫:起源,是一个“源位面”。



    源位面的很多知识,都是可以学习并带回现实世界运用的,因为源位面都是基于现实地球的某一段历史时代生成,和地球相似度极高。



    如果有原住民的引导,系统学习源位面的知识,少数觉醒者能领悟相关的“副职业”!现实世界的很多大势力,对副职业人才都是求贤若渴。



    白朴肯定不会提前返回现实世界,超能集团此次受挫,必然会在现实世界对他进行报复!虽然白朴已经有了对策的雏形,但变数难料,敌人的报复方式太多了!



    这种情况下,白朴的实力每增强一分,应对的余裕就宽一寸。



    

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