第二十四章 教导的惩罚(2/2)
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sp;攻击力3500点,不受对手魔法卡影响。教导的圣女不会被额外怪兽战斗破坏,但“圣夜骑士团”围绕着圣夜煌龙运转,几乎不会用到额外怪兽。
两张妹卡站在场上虽然吸引眼球,但都没有干扰效果。
只能期待盖下去的两张陷阱,能帮助二人撑过接下来的回合了。
“现在开始,我不会手下留情了。”
夏泽压低声音,眸中闪过一丝寒芒,手掌搭在卡组上:“我的回合,抽卡。”
严肃的语气,连带着夏青也紧张起来,当即发动了上回合盖下的陷阱。
“这个瞬间,我发动陷阱卡,教导的惩罚。”
“教导的惩罚”是一张风险于收益并存的强大陷阱。
卡片的插图记录的,是无敌的骑士姐姐,一击击坠倒霉蛋阿不思的瞬间。
发动时可以把一张额外怪兽送去墓地,破坏场上一只比送墓怪兽攻击力低的卡。
“我将额外卡组的‘旧神?努茨’送去墓地,破坏场上的圣夜煌龙。”
夏青从自己额外卡组中挑出一只怪兽。
“旧神?努茨”有着和“圣夜煌龙”相同的2500攻击力,在送去墓地时,还能再破坏场上一张卡片。
相当于仅用“教导的惩罚”一张卡,就能破坏对方两张卡片,简直就是赚到飞起。
但强大的卡片也往往伴随着风险。
发动“教导的惩罚”之后,直到下一个回合结束,我方无法再召唤额外怪兽。
这也是他之前询问王林,是否需要用到额外怪兽的原因。
毕竟双打时,这?负面效果,是由队友来承担的。
也就王林人菜心大,不需要用到额外。
要是换做在地球和人双打,他这波双打开惩罚的操作,指不定会被队友怎么亲切问候呢。
夏青之所以急着在对方的准备阶段发动陷阱。
是因为永续陷阱“圣夜的降临”,有着在双方“主要阶段”回手煌龙的效果。
一旦到了主要阶段,对手就可以随时利用回手牌效果,来躲避“教导的惩罚”,让效果空发。
届时再想要找到好的使用时机,就变得困难了。
骑士姐姐的英姿在场上一闪而过。
随着一道闪电骤然落下,圣夜煌龙被结结实实地劈了个正着。
皎白的身躯沐浴在雷霆之中,煌龙发出一声凄厉的哀鸣,接着如同一颗流星轰然坠落。
落在侏罗纪时期的远古土地上,激起一圈尘土后,不甘地化作点点星光消散。
不愧是无敌的骑士姐姐,相必当初阿不思初登场时,受到的便是这样的招待吧。
夏青忍不住摇头感叹。
游戏王每个卡图主线故事中,似乎都有一位无敌的哥哥/姐姐,为主角小两口们保驾护航。
随后他再次将注意力移回决斗本身。
“发动送去墓地的‘旧神?努茨’效果,破坏场上一张卡片。”
“我要破坏的卡片是永续陷阱,圣夜的降临。”
比起需要对手触发的神圣降诞,还是灵活性更高,兼具特召和回收的永续陷阱威胁更大。
圣夜煌龙的来回横跳加炸卡,让夏青不禁联想起到“命运英雄?毁灭凤凰人”,让人糟心。
效果顺利通过,威胁最大的两张牌进了墓地,夏青松了口气。
然而,对于自己的王牌怪兽被摧毁,夏泽脸上却并未现出惊慌之色。
他甚至还有余力向夏青称赞了一声:“陷阱的发动时机抓的很准,没想到我只是提了一句主要阶段,你就发现了这张卡片的缺陷。”
夏青听着堂哥的夸奖,不好意思地挠了挠发痒的脸颊。
实际情况他自己知道,全靠他过去遇到过圣夜骑士卡组。
而且之前一时半会儿,甚至差点没记起卡片的效果。
全靠夏泽主动提了一嘴,他才想骤然回想起卡片的详细效果。
正式决斗中,如果不是需要使用效果的场合,是没有义务为对手解说卡片效果的。
因此,了解其他卡片也是决斗者的基本功之一。
不过夏泽有自己的骄傲,觉得这种非正式的决斗,依靠信息差来获胜,终归是有些以大欺小。