第五十五章 高速进展(1/2)
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而就在这时。梁致远的办公室被打开。
“梁总,那位青山老师来了。”
王伟杰一脸严肃地说道。
梁致远才收起脸上的坏笑,然后转为正色。
早在之前的商谈之中,他们就约定好了今天林青山亲自来光速公司一趟。
当然,主要就是为了开发《赛博朋克2077》这款共和国第一款3A大作这件事。
“行,我这就出去。”
梁致远直接站起身来,说道。
很快,他便和王伟杰走了出去。
林青山背着一个电脑包,但就这样站着,脸色淡然宛如雕像,此刻公司内所有人都注视着他。
见到梁致远和王伟杰出现了,他这才有所动作。
“直接叫游戏部门、美术部门的人进来开会吧。”
林青山却是简单明了地说道。
梁致远都有些始料不及,“额,那就按照青山老师所说那样吧。”
“所有人,进来开会!”
听到公司老大发话了,游戏部门和美术部门的员工们面面相觑,这才走进会议室。
而林青山最后一个进去,一进去根本没有客气。
宛如他才是光速公司的老总一样,他环视一周,直接从电脑包里拿出一台二手笔记本。
然后就让王伟杰给他接入了会议室的投影。
这段时间,他可不是什么都没有做。
在得到大师级能力【游戏创世主】之后,他已经对接下来制作《赛博朋克2077》这款游戏有了清晰明确的计划。
“接下来,我们就要根据《边缘行者》这部作品开发出一款3A大作。”
“首先,我说下设定方面,主角V,那会是玩家需要操控的角色,在游戏的开始,提供了V的三种身份,玩家将选择其中一种身份开始游戏。不同的身份不仅会决定玩家如何开局,还会在某种程度上影响主角跟其他几个主要角色的关系。”
林青山直接放出了他提前做好的各种主角V概念美术图。
“可以自由选择性别以及身份……”
“游戏中主角共有五个属性,分别是力量、反应、技术、智力、镇定这五个方面的属性。这五?方面的属性每个下面都会有2-3个分支,分支里都有十几个不同的能力,相当于角色技能树,有多种不同的能力……”
“到时候我会发一份设定资料,大家详细看看……”
“美术部门负责完成美术设计和人物模型,这没问题吧?”
林青山说道。
美术部门的员工们面面相觑,负责人犹豫了一下,还是回应道,“没……没问题。”
“然后就是开发部门,我们的任务更重一些。”
林青山顿了顿,“因为我们要开发自己的游戏引擎。”
“开发自己的游戏引擎?!”
王伟杰和一众程序员都瞪大了双眼。
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。
这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。
这其实就相当于一套由多个子系统共同构成的复杂系统了。
从建模、动画到光影、粒子特效,从物理-->>
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