第172章 枪如掠火云将军!(1/2)

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    先导动画推出后。



    仅仅是不到两周。



    角色主题曲,以及角色动画,便原地上线。



    展开了新角色登录游戏的倒计时。



    新的角色宣传片播放。



    同时上线的,还有两个联动的文创!



    首先,是与峨眉枪法联动的文创视频。



    出演者,便是峨眉非遗武术的传承人,灵云。



    视频之中,以水墨画的风格,拆解峨眉枪法的套路,三次元的武者与二次元的游戏角色,无论是语言,还是枪法,皆相互融合连贯!



    “师傅说,能用枪的人很多”



    在灵云说完后。



    马上便是游戏角色的游戏台词无缝衔接。



    “但,懂得用枪的人很少!”



    黑白红三色。



    游戏与现实的辉映。



    “峨眉枪,枪法共一十八扎,十二倒手。”



    “进可攻,退可守,破诸武艺!”



    【守我心,守安宁,守武道,守传承!】



    这样的文创形式,直接让观众们直呼高燃。



    但这只是一个开始。



    很快。



    赵明雅老师的琵琶演奏MV《赤焰之缨》也同时上线!



    不少玩家点开游戏内部的植入视频。



    一开始。



    音乐之中,低音与鼓点的铺陈十分厚重,正如那盛世长安城的历史厚重一般。



    但主旋律很是轻灵,甚至略有调皮。



    这第一个段落。



    正是【小女孩】(截止21秒)。



    仿佛正在描述一个有着特殊梦想的幼年千金。



    那古灵精怪的小女孩。



    梦想与寻常的姑娘家截然不同。



    不喜欢诗词歌赋,不喜欢琴棋书画。



    唯独喜欢枪!喜欢百兵之王的枪!



    蓦然,音乐在一声巨大的低音渲染之中,管弦乐开始极速膨胀,而琵琶也开始带有锐利之意。



    进入第二个段落!



    【小女孩的梦想】(21-47S)。



    幼年的云缨,在幻想之中,成为了一个枪如掠火,武艺高超的大将军。



    琵琶的锐利之意仍然有所收敛。



    并无太强烈的杀气。



    正如幼年幻想一般,有志气,但稍显稚嫩。



    蓦然。



    这豪迈的高燃片段一落。



    那第一段同样的音乐动机再次演奏出来。



    而这一次,虽然同样灵动,但在音符之中的力度,相比开头,却稍强了几分。



    多了“骨”。



    正如当年的小女孩,长成了大姑娘一般!



    这第三段所描述。



    正是【少年云缨的出场】(47-57S)。



    在短短的一个出场动机过后。



    高燃的主旋律片段再一次扬起。



    正如年少英姿,意气风发的云缨一般,神采飞扬。



    【进入大理寺】(57-1.28S)。



    打算书写自己的传奇一般。



    但很快!



    在一种奇妙的终止方式后,段落又再次一转!



    梆子声如预告一般,掀起的是振奋人心的鼓。



    琵琶不再书写主旋律,而是进入了solo的环节。



    【鸿胪演武】!(1.28-2.18)



    贝斯,战鼓,仿佛令人置身于压力十足的演武场之中!



    而琵琶不断展现而出的技巧,如神妙的枪法一般变化莫测。



    素娥守门,雨女抽身,避青入红,素女掸尘。



    时而撩,时而扎,时而劈。



    枪尖一抖,分花拂柳,拦路点喉!



    琵琶的技巧,居然正在不断的演绎着枪法套路!



    追云,断月,逐星。



    终于,在音乐所表示的,将枪法融会贯通后,也领悟到了最强的一枪。



    掠火!



    而此时,音乐也终于在情绪的不断推进中,正式进入第二次的主旋律段落。



    【云将军】!(2.18-2.52)



    这一次,编曲之中,更多加入了笛子的音轨,不仅多了一丝飘逸,更是与之前(小女孩的梦想)相比,变的凝实厚重了许多。



    仿佛如同幼年时期飞扬的梦想实现了一般。



    不断的成长,有了大招的云缨。



    终于可以称一句“云将军”了!



    可是。



    就在本该可以结尾的时候。



    音乐并没有在上扬中,彻底将情绪宣泄。



    而是很“奇怪”的向下一拐。



    蓦然再次回到一开始的主题动机之上。



    仿佛小姑娘仍然是那个古灵精怪的小姑娘一般。



    但这主题动机的乐段却并没有弹奏完整。



    而是在弹奏了一半后,没有进行终止式,画上句号。



    从音乐上便留下了不小的悬念,以两下扫弦彻底收尾!



    仿佛是突然站出来一位前辈,哈哈大笑中,稍稍“打击”了一下学会掠火后开始膨胀的云缨。



    “云将军?你还差的远呢!”



    仿佛,真的能从音乐之中看到一位小姑娘的成长经历一般。



    这歌曲的架构,看似复杂,实则段段分明,十分清晰!



    一首音乐,正如阐述一件故事一般!



    而这样的音乐文创。



    结合着游戏角色的经历。



    哪怕是许多玩家们并不懂音乐,也没必要去分析。



    但依然是可以从中感受到一个角色的成长经历。



    这个角色的主题曲,活了!



    一时之间。



    评论区的弹幕顿时激增!



    【这主题曲太棒了!绝对是难得的作品,超喜欢!】



    【真的太好了,尤其是中间琵琶的solo,特别锋锐,简直炸裂啊!】



    【简直太绝了,不愧是国家队啊!嗨到头盖骨飞起来。】



    【MD,赵老师和我霖哥这到底是什么神仙组合。】



    【抛开角色机制不谈,这曲子的确是真上头。】



    要知道。



    农药的玩家基数原本就十分广大。



    再加上联动了传统武术,并且由两位国家级的音乐家合作。



    噱头点燃后,观众们的关注度,迅速蹿升!



    农药玩家的基数本来就大。



    关注度这么一飙升,广告这么一打。



    仅仅是角色主题曲《赤焰之缨》刚刚上线,收听量便达成了一个匪夷所思的数字!



    而且,哪怕是角色尚未上线。



    在更新了预热版本后,大厅界面也出现了新角色的预告,并且,BGM上新!



    只要一打开游戏。



    便能听到游戏在大厅里的无脑循环。



    在这样的推广之下



    想不被关注都难。



    看到这火热的宣传趋势。



    李景霖很满意。



    或许和很多游戏一样。



    周边文创搞的特别好,但游戏本身优化的跟屎一样。


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