僵尸中也(1/2)

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    川流不息的高速路上,一辆普通至极的大巴车随着车流不断前进。

    谁也不知道这辆车子上坐着一车传说中的异能力者们。

    车窗外的风景不断后退,划出一道道绚丽的线条,干净的玻璃时不时折射出车内的景象,让人可以轻松窥探到车内的情况。异世而来的[中原中也]发现了这个情况,就特地挑选了一个靠窗的位置,对外面划过的风景露出新奇的眼神。

    不过很快他就对这种行为失去了兴趣,转而依靠着玻璃陷入了莫名的沉思中。

    车内的同伴们体贴地没有打扰他,靠谱的国木田独步还伸手控制住了跃跃欲试的太宰治,全方位杜绝这个搞事精出去祸害人的可能。

    昨天[中原中也]跟太宰治的一席谈话大家都听在耳朵里,对于他的纠结与顾虑或多或少都有所了解。他们没办法解决这个问题,只好默默留出一个空间让[中原中也]自己思考。

    表现出一副自闭的姿态,若松晴也兢兢业业维持着自己的人设。

    身为一名合格的演员,哪怕是私下独处的时候他也不会松懈,更别提身处团队中时了。

    眨也不眨地跟玻璃窗上的倒影对视着,若松晴也的思绪回到了昨天。

    自从加入侦探社之后,他逮着机会就会完善自己的人设,到昨天为止最难说服的太宰治都对他的身份信了十成。江户川乱步比太宰还早一步接受这个真相,至此武装侦探社由两个人精组成的障碍就此宣告破解。

    换句话说就是他的地基已经打好,可以开始往上建造建筑了。

    所以若松晴也才会将计划提前。

    基础打好之后一些细枝末节的东西要不要都无所谓,有时候节奏快一点反而能起到很好的效果。

    不过他也不是盲目行动,他一早就知道那个投诉的细节,也知道国木田独步做出的回应,但还是装作不知情一样当着大家的面提了出来,为的就是自然引入下一步计划。

    就像演员演戏一样,顶尖的演员在处理角色人物的情绪心境变化时一定是层层递进的,而不是突然就给你来个兴高采烈或悲痛至极的反馈。

    没有目的突然高兴突然悲伤的那是疯子,不是正常人。

    同理,马甲不是穿上就能随心使用,平时的一举一动都得符合当前的心境才行。做出什么决定也要能跟心境顺利衔接,不能一拍脑袋想做就做。

    一个真实的人不可能只有几个设定,背景也不应该只是苍白的语言描述,他必然会随着周身的环境以及自身的经历而做出不同的反馈,只维持浅显的人设只会对马甲身份造成不可逆的伤害。

    从平行世界而来的[中原中也]不会想要长时间停留在陌生的世界,当发现侦探社也对穿越时空这件事毫无办法时,[他]自然会想要离开侦探社自己出去四处探查。

    再加上过去的一些经历,突然发生的投诉事件会坚定[他]离开的想法,哪怕会违背之前的诺言也在所不惜。

    从昨天侦探社众人的反应来看若松晴也这步棋走得很好。

    除了早已洞悉部分“真相”的江户川乱步以及太宰治外,其他人都对[他]的过往产生了莫大的兴趣。等他再揭露一点儿背后的故事,想必这一趟温泉之旅他能顺利收获一大批积分。

    是的,若松晴也废了这么大工夫就是为了从系统那里收割一波积分。

    虽说寻找复活道具很重要,但收割积分同样重要。

    毕竟没有积分就没有马甲没有战力,后续的计划就无法顺利展开,最后损害的还是若松晴也自己的利益。

    等收割完这一波,他的积分完全进行十次十连抽,足足100次机会哪怕他是个非酋也该能抽中想要的马甲。

    在心里将计划从头到尾仔细顺了顺,若松晴也慢慢将思绪收了回来。

    他们的目的地快到了。

    某间昏暗的房间内,一个外表有些邋遢的中年大叔正陪着一个金发小女孩儿玩耍。玩耍的内容是他盘腿坐在地上,任由小女孩儿揪着他半长的头发编辫子。

    经过一段时间的操作,男人脑袋上已经顶上了好几个辫子,将他成熟稳重的气势破坏殆尽。

    不过男人丝毫没有介意,哪怕被小女孩儿揪痛了也只是拉长声音抱怨一下,坐在地上的身体从始至终都没有动弹过。

    一大一小安静地玩了会儿游戏,成熟的大人终于忍不住了,开始跟身后的女孩儿搭话;“呐爱丽丝酱,你说我们能拥有两位中也君吗?”

    闻言,名唤爱丽丝的金发萝莉翻了个白眼,看着手下的后脑勺嫌弃道:-->>

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